【シャドウバース】大型カードで圧倒するウィッチ+ドラゴン+ビショップって感じで

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1481331220/

845: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:37:03 ID: MG8Chqqs0.net
そもそも7クラスも作る必要あった?
墓地や被ダメで強化されるヴァンパイア+ネクロマンサー
力を合わせて戦うロイヤル+エルフ
大型カードで圧倒するウィッチ+ドラゴン+ビショップって感じで
3つか4つにまとめられそうな気がするけど
861: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:39:50 ID: WbTcq8M20.net
つか、別に多少壊れが生まれちまっても良いんだよ
どうしても想定外に強かったとかは起こるもんだし。

ただ、ここの運営は強すぎたとなっても全く調整しないのが悪い

869: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:40:33 ID: 7X83dSMe0.net
プールが変わって無くて調整も入ってないのに初期の最強とか語る意味ゼロなんで
最強は常に冥府
876: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:41:49 ID: NHjddbUwa.net
ヴァンパイアにサハクィエル投入アリじゃね?1ターン早くルシフェルだして除去+回復又はバーン+4/4残るのは強くない?
891: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:43:38 ID: JAoFtTIL0.net
初期はドラゴンネクロロイヤルが強いエルフビショヴァンプはゴミとか言われてたな

どの環境でも一定以上は居て強いロイヤルほんとカードパワー高過ぎ

893: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:44:15 ID: BJyCUXIzp.net
>>845
混合組めるわけじゃないからね
さすがにつまらない
863: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:40:02 ID: 2F6gwWqk0.net
>>845
纏めちゃうとパクリ元がハッキリしちゃうから、濁したんでしょ。
872: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:41:07 ID: Fl11n0Xf0.net
>>845
今の開発の技術力と労力で7リーダー+ニュートラルは完全にオーバーワークだよな

だいたいどのゲームで4属性、5属性位なのに。そりゃパクり元があれだからなんだろうけどさ

884: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:42:54 ID: lNlgYdnba.net
>>872
ばっかクラス内で複数テーマ作るから余計コントロール効かなくなって大惨事になるんだぞ
なんでこんな調整しやすいように整えてるのにこの様なのか
853: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:38:31 ID: lNlgYdnba.net
>>845
クラス増やせばテーマ分けられるから新カードで予期せぬデッキが暴れるのを避けやすい
なおもとからバランス調整出来てないから意味無い模様
862: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:39:52 ID: MG8Chqqs0.net
>>853
クラス間格差が酷くなって調整能力の無さが浮き彫りになってるよね
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:40:31 ID: TsoO1yp90.net
>>845
さすがに3つはつまらんにも程がある
弱いのも暇つぶしに使うだろうし
7つは結構いいと思う
879: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:42:19 ID: MG8Chqqs0.net
>>868
現状でも各クラスに2〜3テーマがあるんだから
3つにまとめたらその分、クラス内のテーマが増えるから変わらないんじゃない
むしろバリエーションが増えるまである
878: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/10(土) 12:42:03 ID: Fl11n0Xf0.net
>>868
それみてふと思ったけど、ルナちゃんとドラゴンさん今日まだ見てないな・・・
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