【シャドウバース】冥府自体はナーフせんでいいから運命辺りをナーフするべき

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1480487802/

512: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:26:07 ID: kw/OK8V5d.net
冥府って結局ナーフなし?
536: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:28:49 ID: bghgr21e0.net
アミュ破壊が増えて冥府が間接的にナーフされるところまで見える
そして超越一強時代になる
537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:28:51 ID: mWAp75fN0.net
>>512
前から発動条件の厳しさから〜的な内容でしないって言ってる
冥府自体はナーフせんでいいから運命辺りをナーフするべき
575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:32:49 ID: kw/OK8V5d.net
>>537
全く難しくないんだよなぁ…
運命なんて冥府さえなきゃクソカードでしょ。せいぜいエルフが手札総入れ替えに使うかドラゴンがネタで使うくらい
ぶっちゃけ全て冥府が悪い
584: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:34:09 ID: kt5jqYafp.net
>>575
いや逆だから冥府じゃなくて運命が悪いんや
585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:34:22 ID: FqnZAk890.net
冥府の完成条件が厳しい

もうこれを言ってる時点で運営自体がエアプみたいなもので
話にならないんだよな

588: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:34:42 ID: 0dGUdM5k0.net
3ヶ月放置されてまだやってるソシャゲユーザーの謎の層はともかく真面目にやってた層は愛想尽かしてもおかしくないわな
606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:35:52 ID: lK86pK750.net
冥府に関しちゃまたどんな組み合わせで壊れになるか判らんし
収穫祭の時のように発動条件弄るんじゃなく冥府自体をナーフしねえときりがないと思う
608: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:36:00 ID: kw/OK8V5d.net
>>584
そうかなぁ?
だって冥府土ウィッチとか冥府ヴァンプとか運命フル活用しないデッキでも成り立つんだぜ冥府
目的じゃなくて手段の方修正してどうすんだって話
612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:36:21 ID: wK0iw+L6p.net
もう何も期待してないわ。今はたまにスレを覗くだけ。勢い上げてやってんだから感謝しろよ社員
623: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:37:23 ID: FqnZAk890.net
冥府も悪いに決まってるだろ
あの効果で自ターンエンド後発動はありえない
625: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/11/30(水) 17:37:43 ID: xSx3CXa70.net
>>608
各冥府デッキでの平均完成ターン数みればいいんじゃないの
羽虫だけぶっちぎりだと思うし
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